// /*
// 定义了麻将的万条筒，确定麻将牌的牌类和牌号，判断是否选中
// */
// using UnityEngine;
// using UnityEngine.Events;
// using System.Collections.Generic;//包括list、queue、dictionary等

// //麻将牌类型枚举    
// public enum  Mahjong_Pai_Type
// {
//     Wan,Tong,Tiao//万字，筒字，条字
// }

// //麻将牌类  继承unity引擎基类
// public class Mahjong_Pai:MonoBehaviour
// {
//     [Header("牌面属性")]
//     public Mahjong_Pai_Type Type;//牌型
//     public int Pai_Number;//牌号
//     public bool isSelected=false;//选中状态
//     [Header("交互事件")]
//     public UnityEvent onClick;//点击事件


// }

